Object corrigeren (douchedeur glas)

Het kan soms voorkomen dat de (transparante) vlakken van een object ‘vreemd’ weergeven. Deze situatie doet zich voor wanneer materiaal naar binnen is gericht, waardoor de Phototuning engine het glasmateriaal niet correct kan berekenen. Bijvoorbeeld het glas van een douche deur dat gek gespiegeld is:


Dit los je op door het object aan te passen in het menu Sanitair. Klik op de knop object aanpassen.

Klik in het nieuw geopende scherm Opnieuw bereken van vlakken aan en stel deze op nul in, druk op toepassen.

Klik dan op Vlakken wisselen, klik op toepassen.

De render na correctie:

Mocht dit niet de oplossing zijn, kun je de spiegeling van een douchescherm verminderen onder Zicht | Materiaal. Selecteer het object, zet de reflectie lager onder eenvoudig Materiaal instellingen.

Leave a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *