Een ruimte kan op ieder gewenst moment gespiegeld worden in ViSoft Premium. Om ruimtes te spiegelen, ga naar het tabblad Menu Ruimte | Muur | de knop ruimte spiegelen. Zoals u ziet kan de ruimte verticaal of horizontaal gespiegeld worden.

Het spiegelen van een ruimte is geprogrammeerd op basis van het spiegelen van de bouwkundige onderdelen en het opnieuw plaatsen van de sanitair producten op basis van ronddraaien.
De origineel geplaatste producten behouden dus hun artikelnummer, veel producten zijn symmetrisch en kunnen dus zonder problemen in een gespiegelde ruimte geplaatst worden. LET OP: dit is vaak niet mogelijk bij douche wanden.
U dient zelf aan te geven bij uw instellingen dat u standaard alles wilt spiegelen. Ga naar basisinstellingen | Sanitair | geometrie opties om te zorgen dat het sanitair mee wordt gespiegeld. In de stuklijst waarschuwt ViSoft m.b.v. rode artikelnummers dat de producten gespiegeld geplaatst zijn.

Een ruimte kun je overtrekken op basis van een jpg afbeelding (scan) of een autocad tekening.

Stap 1

Start een nieuw project.

Stap 2

Rechtermuisklik op het werkscherm > achtergrond afbeelding > laden > Afbeeldingbestand of cad bestand.

Stap 3

Selecteer en open de autocad tekening.

Stap 4

Zet de schaal voor de afbeelding, gebruik de tool “schaal” van het menu. Rechtermuisklik > achtergrond afbeelding > schaal.

Stap 5

Selecteer twee punten waarvan de maat bekend is en geef de maat in.

Stap 6

Plaats nu de muren, wanden en deuren/ramen en geef de juiste maten en diktes aan.

Stap 7

Als je klaar bent met overtrekken, kan de autocad weer worden uitgezet door Rechtermuisklik op werkscherm > achtergrond afbeelding > Tonen > geen.

Ga naar Schuine daken
Ga naar Dakhoek
Ga naar complexe daken

Hier wordt uitgelegd hoe je dakhoeken, complexe en schuine daken creëert in de software ViSoft Premium. Bezoek ook ons youtube kanaal voor tutorialvideo’s over o.a. de dakhoek:

Stap 1 | Schuine daken maken

Om een schuin dak in je ruimte te maken begin je onder het menu Ruimte en ga je naar het tabje dak. Een dak kun je alleen plaatsen in vloerzicht, zo niet is de functie dak niet selecteerbaar. Klik op de functie Dak en zet de muis op een van je muren. Er verschijnt een groen vlak: dit is de uitlijning van je dak. Het formaat van het dak pas je naderhand aan. Klik op de muur waar je je dak wilt hebben en het dak is geplaatst, dit kun je dan in 3D bekijken.

Dak in 3D-Zicht en het bijbehorende dakmenu
Dak in 3D-Zicht en het bijbehorende dakmenu

Met het dak nog geselecteerd kun je maten ervan aanpassen (dit kan wel in 3D zicht).

  • Inbouwhoogte is hoe ver van de grond je het dak wilt laten beginnen.
  • Hoek bepaalt de schuinte van het dak
  • Diepte is hoe ver de ruimte in je het dak wilt hebben.
  • Diepte (2m) is hoe ver de kamer in je 2 meter lijn komt te liggen.

 

Stap 2 | Dakhoek
Een dakhoek plaats je vanuit hetzelfde menu als het gewone dak, dit doe je dan ook weer in vloerzicht. Klik op de dakhoek knop en ga met je muis naar een van de hoeken van je kamer, hier zie dan ook weer het groene vlak verschijnen. Klik op de hoek waar je het dakhoek wilt plaatsen. De formaten kun je daarna weer aanpassen in een zicht naar keuze. Zie eventueel onze videouitleg: https://www.youtube.com/watch?v=veZ4se0vjjs

 

Dak in 3D-Zicht en het bijbehorende dakmenu
Dak in 3D-Zicht en het bijbehorende dakmenu

 

Stap 3 | Complexere Daken

Voor complexere daken zoals met 2 hoeken of dakspanten maak je gebruik van extra blokken of vrije wanden.

Voor het volgende voorbeeld is gebruik gemaakt van een schuin dak, 2 blokken, 3 vrije vormen en 1 scheidingswand.

complex

Je begint met een schuin dak en daar plaats je bovenin een blok tegen het schuine dak (als je het dakraam in de bovenste hoek wil hebben moet je het blok en het dak omdraaien). Vervolgens om het blok af te ronden, ga je naar het eigenschappen menu en verander je het aantal bij onderste neigingshoek (naar bijvoorbeeld -40).

Het onderste rechte blok is gewoon een blok die je standaard kan plaatsen. De achterkant vormt zich automatisch aan het schuine dak. Dit geldt ook voor de scheidingswand.

De spanten kun je maken met gebruik van een vrije wand. Een vrije wand kun je niet tekenen in de 3D weergave. In dit voorbeeld is het makkelijk om in muurzicht te tekenen. Blader naar juiste muur waar je de schuine muur en blokken in zijaanzicht ziet.

Teken de vrije vorm langs het blok af om zo de juiste vorm te maken. Als je de vorm hebt gesloten (rechtermuisknop > pad sluiten) kun je hem in 3D bekijken en eventueel nog de breedte aanpassen naar hoe je hem wilt hebben.

 

Vrije wand tekenen in muuraanzicht
Vrije wand tekenen in muuraanzicht

 

In het menu RUIMTE|DEUR/RAAM kunt u met één klik deuren en ramen plaatsen.

U kunt zowel in vloer, muur of 3D zicht ramen en deuren plaatsen.
Rechtsklik boven de knop raam of deur en selecteer het soort raam of deur wat u wilt plaatsen. 

Hier kunnen de maten, de opening en de textuur ofwel materiaal van de deur gewijzigd worden. In het tabblad KOZIJN kunt u het materiaal van het kozijn, de sierlijst en drempel aanpassen en activeren.
In het tabblad DEURBLAD kan het materiaal van het deurblad en de scharnieren worden aanpast en ge(de)activeerd. In het tabblad GREEP kan de
deurkruk worden aangepast. Het tabblad BOVENLICHT kunt u ramen boven en op de deur toevoegen. Ook hier kan weer de textuur ofwel het materiaal van het kozijn en raam worden aangepast. Bij ramen werkt het op een soortgelijke manier; hier kan het raam, kozijn, vulling en greep worden aangepast.

Dan kunt u de deur of het raam plaatsen op de gewenste muur. Zodra deze is geplaatst, kunt u ook nog de afmetingen aanpassen in het rechter tabblad. Ook kan het materiaal na het plaatsen nog worden aangepast en toegevoegd, selecteer daarvoor de constructieknop raam/deur knop. Let ook op de inbouwdiepte van het raam, dit is belangrijk voor het aantal benodigde tegels.

De deuren en ramen kunnen ook automatisch gecentreerd worden en op de exacte plaats worden gezet. Dubbelklik in vloeraanzicht de deur of in muuraanzicht het raam. Nu kan er op millimeter nauwkeurig de maat en afstand worden ingegeven. In de onderste taakbalk kan de optie centreren worden gebruikt om het object in het midden van de muur te centreren.

 

Deuren en ramen kunnen open en dicht in 3D zicht. Zo is exact te zien of de deur of raam ergens tegen aan draait. De muis verandert qua symbool in een handje met rode pijlen als u deze boven de deur of raam beweegt. Houd de rechtermuisknop ingedrukt, en beweeg de muis in de juiste draairichting.